《原神》是一款冒险游戏,辅助角色选对了能大幅提升队伍实力。申鹤的一命主要延长了冰翎覆盖时间,这让零命和一命的差距变得很明显。今天小编就详细说说这个问题,分析一下零命的使用感受。感兴趣的朋友和小编一起来了解一下吧!

1.能玩,但不如1命好用。
2.因为申鹤的增伤手段不只有元素战技,还有大招15%的减抗,以及固有天赋15%的伤害加成。在主C小毕业的情况下,元素战技的冰翎生效次数内,增伤效果也只有15%左右。
3.零命申鹤元素战技点按10秒CD,冰翎生效5次。长按15秒CD,冰翎生效7次。相当于在切角色后,每两秒要对敌人造成一次伤害,这个频率是比较低的,无法覆盖的全场,卢姥爷这种一套EA,4秒就能打完6下。这意味着剩下的6秒不能切申鹤,只能干等申鹤CD。
4.而1命申鹤等于是延长了冰翎的覆盖时间,在主C角色打完一套之后,还能再切申鹤回来接着增伤,非常适合速切C的输出手法。1命在实战中的增伤效果,大约能有13%左右,毕竟申鹤E技能本身的倍率也挺高的。
原神终末磋叹之诗完整攻略

1、武器属性是加成攻击力和充能效率;
2、元素精通提高40/50/60/70/80点(1--5精),元素战技或元素爆发命中敌人时,角色获得一枚追思之符,每0.2秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。
3、拥有4枚追思之符时,将消耗所有追思之符,使附近的队伍中所有角色获得持续15秒的[别离之歌]。
4、素精通提高100/125/150/175/200点,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后15秒内,无法再次获得追思之符。触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。
原神雷泽命之座效果实战分析

1.获取元素晶球或元素微粒的8s内,全伤害提高,元素晶球或元素微粒相当于崩3中击杀掉落的sp包哦
2.攻击血量低于30%的怪物时,暴击率提高
3.提升两个主动技能的等级上限,获取更高的伤害倍率加成
4.单点主动1利爪与苍雷是,使被击中敌人防御降低15%,该buff持续7s
5.雷泽攻击时,每10s会充能一次 雷击 ,被击中敌人受到100%的元素伤害,如果敌人受击时,雷泽不是替身状态,则该敌人会被叠加一层 雷之印
总之满命雷泽的各类加伤中规中矩,主要还是获取了 提升技能倍率 和 加快爆发流程 的加成,但是丝毫不慌,雷泽的角色本身机制很优秀,而且武器加成也很不错