原神圣遗物攻击力百分比加成全面分析

《原神》是一款冒险游戏,圣遗物副词条的攻击力百分比加成到底怎么样呢。小编这次专门做了个测试,用伤害期望公式来具体算一遍。刷了这么久发现这个属性和暴击暴伤之间的平衡还挺微妙的。感到兴趣的朋友们与小编一同了解吧!

先说一下公式,在不考虑元素,属性伤害加成,天赋,武器被动与副词条,各类buff和怪物防御减伤的情况下,伤害期望值为:(白字攻击+绿字攻击)+总攻击*暴击*暴伤,举个例子,现在有500的白字攻击,1.0的绿字,50的暴击100的暴伤,那么伤害期望值为:(500+500)+1000*0.5*1=1500,比如第一下没暴击,打了1000伤害,第二下暴击了打了2000,两下平均就是1500,很简单计算,目前我刷到的圣遗物,无论是主属性还是副词条,暴击:百分比攻击力:暴伤的比例大概为1:1.5:2,+20的帽子,属性为31.1%暴击、46.6百分比攻击、62.2暴伤

而副属性,我目前刷到最高初始值为3.9暴击、5.8百分比攻击、7.8暴伤,因为我个人搜集的数据有限,无法确定是否初始值目前有比这高的情况,如果有知道的麻烦告诉我纠正

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阴阳师百鬼夜行心仪式神碎片获取攻略

首先给大家讲解一下个人对百鬼夜行buff的理解(勿喷)

福豆获取——不要是傻子(50豆子)

概率buff——牛逼(砸ssr必备buff)

好友概率buff——感觉没什么用(一般是你砸到碎片的时候好友分碎片的亚子)

减速buff——没必要的话可以不砸(浪费时间)

冰冻buff——同上

然后概率buff的使用方法,一般情况的话,如果没有概率buff出现了ssr我是不会砸的,因为基本是砸不到(当然如果重新特别想要的式神还是会搏一搏的),如果现在出现的式神没有好的式神可以先不砸,快要走的时候再砸 如下图,这样的目的是尽可能的提高概率buff的利用率

然后告诉大家一个鬼王出现的顺序,如下图压鬼王的顺序就是鬼王出场的顺序,这个应该大部分玩家都知道,表面上看好像没什么用对吧? 但是如果那个雨女是个ssr呢?,当灯笼鬼出现的一刹那你就知道了,我压的鬼王要来了,如果此时灯笼鬼或者山童头上有个概率buff你就可以提前砸下来了,这样就可以节省一点时间来砸鬼王了

崩坏3测试服紫苑增幅 玩法详解指南

崩坏3测试服紫苑增幅内容介绍  

大招改成一次性100sp,不再是爆发状态了。砸完留个区域,区域内有物理易伤。大招最后一击对盾额外伤害

增加了动能槽,槽满了变成类似月下的近战模式攻击。

qte变成脆弱触发,闪避带时空了

加伤方面,有个对同一目标一直攻击加爆伤;达到多少连击加攻速;清除连击增加蓄力伤害

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