《原神》是一款角色扮演游戏,赛诺上线后关于强度和抽取建议的讨论就没停过。作为须弥版本的站场主C,赛诺的伤害主要依赖Q技能输出,这些机制让他的使用效果需要深入了解。小编今天来分析赛诺的真实情况,从超激化反应到队伍搭配,把优缺点都列出来。感兴趣的网友们和小编深入了解一下吧。

角色简评
1、赛诺属于长时间战场输出,对后台脱手挂元素的角色需求比较大
2、赛诺主要的伤害为精通转化,未来可期性比较大(主要是因为目前草系角色较少)
3、赛诺不打超激化伤害会比较低
抽取建议
1、主打雷草超激化的站场雷C,站场时间比较长,依赖后台脱手挂草的角色
2、伤害主要依赖Q技能输出,非常缺充能(参考魈),所以依赖充能队友
简单总结
赛诺主要依赖Q技能输出,E技能和天赋都是服务于Q技能,而且依赖雷草超激化,未来可期性比较大(主要是由于现在草系角色太少),如果要玩草系反应,建议抽取;如果不玩草系反应则不太推荐。
详细分析
赛诺,作为须弥激化反应的第一位站场主 c,与一斗和魈类似是一个开大之后会变身暴力主 c,这类角色通常拥有非常高的爆发能力。但又并不像一斗和魈一样只能靠自身倍率打输出,赛诺是可以打激化反应的,所以他的输出能力还是很不错的,不过赛诺虽然强度在线,缺点也是很明显的。
首先就是赛诺的输出非常依赖大招,开大后不能换人,并且大招还需要80点能量,所以对充能的需求比较大,这样对圣遗物或者队友选择上都要满足充能才好。
其次就是要打草雷激化反应,目前已有的草系角色后台输出都不太行,也就意思着整个队伍中只能依靠赛诺一个人打输出,输出手段会比较单一,还有就是赛诺开大之前,草系角色能量也必须是满的,赛诺的输出不仅绑定自己的大招,同时还绑定队友的大招,两个大招同时转好才能打一套,所以在组队还是技能释放的时机就有比较高的要求。

此外赛诺是持续打输出的角色,遇到一些比较灵活的怪物就会比较难受,比如无相系列、遗迹巨蛇、骗骗花等等,总的来说,赛诺的优点是爆发极高,但必须是队伍里的唯一核心,对组队,装备、甚至是操作都有很高的要求,培养门槛有些高。
如果只看强度,并且当前还没有主C的话,可以抽一个,如果已经有了其他更强的主C,建议还是等一等。欢迎想知道更多原神攻略的小伙伴关注梦马内容库。
《原神》2.7角色强度排行榜详细攻略
2.7版本登场角色

更新内容


此排名仅评价角色作为最适合定位时的强度
该排行基于能使每个角色发挥最大能力的装备以及在团队中的定位,例如,如果输出能力较低,而辅助能力较高,则选用辅助能力来参与评价。
考虑与当前环境的兼容性
该排行同时考虑了与当前环境最强类型的角色的兼容性,以及是否具有最合适的装备等因素。因此某些角色的评级会高于单项表现,或某些角色的评级会低于当前表现的水平。
T1

T2

T3

T4

T5

T6

※下方角色名后括号内数字为命座数,角色排名可能会受其他因素影响。
主C
主C顾名思义就是在队伍中担任主力输出的角色,同时基本上也是队伍中操作时间最长的角色,所以那些仅使用普通攻击和重击就能造成可观伤害的角色排名靠前。
SS:胡桃(1)、神里绫华(0)、甘雨(0)
S+:神里绫人(0)、优菈(0)、荒泷一斗(0)
S:宵宫(0)、达达利亚(0)、魈(0)、雷电将军(0)
A:迪卢克(0)、可莉(2)、烟绯(1)、夜兰(0)、八重神子(0)、诺艾尔(6)、凝光(2)
B:凯亚(2)、刻晴(0)、雷泽(4)、北斗(2)
副C
副C是专注于元素战技或元素爆发,可以通过元素反应造成伤害的角色。具有容易引发元素反应的设置型技能或常驻技能越多,排名越靠前。
SS:香菱(4)、夜兰(0)、行秋(6)、雷电将军(0)
S+:莫娜(0)、神里绫华(0)、甘雨(0)、枫原万叶(0)、温迪(0)、八重神子(0)、阿贝多(0)
S:钟离(0)、达达利亚(0)、北斗(2)、菲谢尔(6)
A:神里绫人(0)、珊瑚宫心海(0)、罗莎莉亚(6)、申鹤(0)、重云(2)、九条裟罗(6)、琴(2)、凝光(2)
B:托马(4)、辛焱(2)、凯亚(2)、丽莎(2)
辅助
辅助是具有较高辅助能力的角色,例如提升队友能力、回复HP、削弱敌人、控制敌人等。具有多种辅助能力、具有无法替代效果的角色排名会靠前。
SS:班尼特(1)、雷电将军(0)、枫原万叶(0)、钟离(0)
S+:莫娜(0)、珊瑚宫心海(0)、申鹤(0)、迪奥娜(2)、温迪(0)、琴(2)、砂糖(1)、九条裟罗(6)、五郎(4)、云堇(2)
S:夜兰(0)、行秋(6)、芭芭拉(2)、七七(0)、罗莎莉亚(6)、早柚(1)、阿贝多(0)
A:托马(4)、辛焱(2)、神里绫人(0)、重云(2)
B:旅行者-雷(6)、丽莎(2)、诺艾尔(6)、凝光(2)
原神魈长枪选择指南 武器优缺点详解

第五名:天空之脊
优点:高白字,带有少量暴击,单输出无辅助,现场aa重击可选
缺点:对于下落攻击为主的魈来说,副词条攻速被砍,触发技能被砍
终结:有好有坏,但是相对其它武器来说收益不大
第四名:决斗之枪
为什么把他排在天空之上,前提精3以上!
优点:常驻加攻可以弥补部分白字低的攻击,防御可以提高魈的生存能力,同时对单怪boss享有更大输出,高暴击使圣遗物选择更加从容,精4.5收益跟排在没有钟离的贯虹之塑上(1.2精)
缺点:纪行种草时间太长,精4就最少需要半年,白字过低,450+的白字是这把枪最致命的缺点
第三名:贯虹之塑
优点:有钟离的情况下收益非常不错,词条也高
缺点:没有盾的加成,真的是连决斗都不如啊!
第二名:和濮鸢
优点:白字高,效果加攻击,常驻也可出,有暴力率
缺点:22%的暴力率不上不下,导致对圣遗物要求非常窄!
终结:很多人眼中的魈的专属,我眼中更期待护摩!实在是暴力率太不上不下了,导致圣遗物头的选择太艰难,爆伤头怕暴击不够,暴击头吧伤害上线又低了!
第一:护摩之仗
新武器,虽然还没正式见面,但是外面也流传了很多护摩的数据,虽然以正式上桌为主,但应该出入不会很大!
优点:提升生命值,生存能力稍微提升,生命值基础再加攻击,高爆伤!对于高机动的魈来说,血量高哪怕半血也死不了!
(魈说:你打不到我,我跳跳跳,再戳戳戳),圣遗物比和濮鸢更方便搭配,上限也高了。
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